Trainer
Tipo: Supporter
Pon 1 carta de tu mano en la parte inferior de tu baraja. Si lo haces, roba cartas hasta que tengas 5 cartas en tu mano. (Si no tienes otras cartas en tu mano, no puedes usar esta carta).
Set:
Evoluciones en Paldea (PAL)
Rareza: Uncommon
Apasionado por el metajuego, fan de los mazos creativos y cazador de cartas raras
La carta Kendra del set "Evoluciones en Paldea" es una carta de tipo Entrenador - Partidario que ofrece una mecánica interesante para los jugadores de Pokémon TCG. Esta carta permite al jugador colocar una carta de su mano en la parte inferior de su baraja y luego robar cartas hasta tener cinco en la mano. Sin embargo, si no tienes otras cartas en tu mano, no puedes usar esta carta.
Uno de los principales beneficios de la carta Kendra es su capacidad para refrescar la mano. En situaciones donde te encuentras con pocas opciones o cartas poco útiles, Kendra te permite intercambiar una de tus cartas actuales por potencialmente mejores opciones. Esto puede ser crucial en momentos donde necesitas encontrar cartas específicas para avanzar en tu estrategia.
Además, el hecho de poder reorganizar tu mano sin perder cartas, ya que solo colocas una carta en la parte inferior de tu baraja, asegura que no estás perdiendo recursos valiosos, sino simplemente posponiendo su uso.
A pesar de sus ventajas, Kendra tiene limitaciones notables. El requisito de tener al menos una carta adicional en la mano para activar su efecto significa que no siempre podrás utilizarla cuando más lo necesites, especialmente en los momentos críticos donde podrías quedarte sin cartas en la mano.
Asimismo, al ser una carta de tipo Partidario, solo puede usarse una vez por turno, lo que limita su flexibilidad en comparación con otras cartas de Entrenador que pueden jugarse libremente.
Incluir a Kendra en tu mazo puede ser una decisión estratégica dependiendo del estilo de juego que prefieras. Si tu mazo se basa en una estrategia rápida que requiere un flujo constante de cartas, Kendra puede ser una adición valiosa. La habilidad de modificar tu mano sin sacrificar cartas es útil para mantener la presión sobre tu oponente.
Sin embargo, en mazos más defensivos o de control, donde la estabilidad y previsibilidad son clave, Kendra podría no ser tan necesaria. En estos casos, podrías preferir cartas que ofrezcan una ventaja más directa o específica.
En términos de calidad/precio, Kendra se encuentra en un nivel intermedio. No es una carta extremadamente rara ni particularmente buscada por coleccionistas, lo que la hace accesible para la mayoría de los jugadores. Su efectividad depende mucho del contexto del mazo en el que se utilice, lo que puede influir en su demanda.
Como coleccionista, Kendra no representa un gran valor por su rareza o edición, pero puede ser un complemento interesante para completar la colección del set "Evoluciones en Paldea".
Para maximizar el uso de Kendra, considera jugarla en turnos donde anticipas necesitar un cambio rápido de estrategia. Por ejemplo, después de haber jugado varias cartas de tu mano y quedarte con opciones limitadas, Kendra puede ofrecerte una nueva perspectiva.
Adapta su uso dependiendo de tu oponente. Contra mazos agresivos, usar Kendra para buscar cartas defensivas puede ser clave. Mientras que contra mazos más lentos, podría ayudarte a acelerar tu ofensiva.
Kendra puede funcionar bien en mazos que dependen de ciertas combinaciones de cartas. Si tu estrategia gira en torno a reunir cartas específicas en tu mano para ejecutar un combo, Kendra te proporciona la flexibilidad necesaria para ajustar tu mano rápidamente.
Además, si tu mazo incluye cartas que benefician de tener ciertas cartas en la pila de descarte o en la parte inferior de la baraja, Kendra puede ayudar a manipular estas posiciones estratégicamente.
Concluyendo, la carta Kendra es una herramienta versátil que, cuando se utiliza correctamente, puede proporcionar una ventaja significativa en el juego. Su inclusión en un mazo debería evaluarse cuidadosamente en función de la estrategia general y las necesidades específicas del juego.