Articuno de Galar V
Reinado Escalofriante (CRE 170)

Articuno de Galar V | Reinado Escalofriante (CRE)

Pokémon HP: 210


Tipo: Basic, V


Reconstitución

Debes descartar 2 cartas de tu mano para poder usar esta habilidad. Una vez durante tu turno, puedes robar 1 carta.


Rayo Psíquico 110

El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido.


Set: Reinado Escalofriante (CRE) Reinado Escalofriante icon


Weakness Resistance Retreat

×2 -30

Rareza: Rare Ultra

Autor de la reseña
Diego Navarro

Apasionado por el metajuego, fan de los mazos creativos y cazador de cartas raras

Información y reseña

Resumen inicial de Articuno de Galar V

Articuno de Galar V es una carta destacada dentro de la expansión Reinado Escalofriante del juego de cartas coleccionables Pokémon TCG. Este Pokémon Básico de tipo Psíquico cuenta con 210 puntos de salud, una habilidad estratégica llamada Reconstitución y un ataque potente: Rayo Psíquico. Su rareza Ultra Rara y su ilustración la convierten en una carta codiciada tanto por jugadores competitivos como por coleccionistas. A continuación, analizaremos en profundidad sus características, ventajas, desventajas y su papel en diferentes estrategias de juego.


Análisis detallado de Articuno de Galar V

Características generales

Articuno de Galar V pertenece al tipo Psíquico, lo que le otorga acceso a energías y sinergias propias de esta tipología. Con 210 PS, se posiciona en la media de los Pokémon V básicos, ofreciendo una resistencia aceptable ante ataques directos. Su coste de retirada es de dos energías Incoloras, lo que implica cierta inversión para replegarlo del campo si la situación lo requiere. Presenta debilidad al tipo Siniestro (×2) y resistencia al tipo Lucha (-30), factores clave a tener en cuenta según el metajuego predominante.

Habilidad: Reconstitución

La habilidad Reconstitución exige descartar dos cartas de la mano para poder robar una carta adicional por turno. Aunque a primera vista pueda parecer costoso, esta mecánica resulta sumamente valiosa en mazos que buscan acelerar el flujo de cartas o preparar el descarte para futuras jugadas. Permite filtrar la mano, activar combos y mantener la consistencia, especialmente en estrategias donde el cementerio cobra relevancia.

Ataque: Rayo Psíquico

El ataque Rayo Psíquico inflige 110 puntos de daño y deja al Pokémon Activo rival Confundido. Esta combinación no solo presiona en términos de daño, sino que añade una condición de estado molesta que puede dificultar la respuesta del oponente. El coste de ataque (una energía Psíquica y dos Incoloras) facilita su integración en mazos multicolor o híbridos, ampliando sus posibilidades tácticas.

Ventajas de Articuno de Galar V

  • Versatilidad: Al ser un Pokémon Básico, es rápido de poner en juego y no requiere evoluciones previas.
  • Consistencia: La habilidad Reconstitución permite mejorar la calidad de la mano y buscar recursos clave.
  • Presión ofensiva y control: El ataque Rayo Psíquico no solo hace daño, sino que además confunde al rival, generando oportunidades de ventaja táctica.
  • Resistencia decente: Sus 210 PS le permiten aguantar uno o varios turnos frente a ataques estándar.
  • Sinergia con descartes: Ideal para estrategias que aprovechan cartas en la pila de descartes.

Desventajas de Articuno de Galar V

  • Coste de habilidad elevado: Descartar dos cartas puede ser perjudicial si la mano es limitada o carece de recursos para reponerla.
  • Debilidad Siniestro: En un entorno donde predominan los mazos de tipo Siniestro, Articuno de Galar V puede verse muy penalizado.
  • Coste de retirada: Dos energías Incoloras pueden ser un impedimento si necesitas cambiar rápidamente de atacante.
  • Daño moderado: Los 110 puntos de daño no siempre serán suficientes para derribar a los Pokémon V más robustos en un solo golpe.

Situaciones ventajosas y desfavorables

Ventajosas: Articuno de Galar V brilla en partidas donde necesitas filtrar tu mano, acelerar el robo de cartas o preparar el descarte para futuras jugadas. Su capacidad de Confundir al rival es especialmente útil contra Pokémon que dependen de atacar cada turno, ya que les obliga a arriesgarse a autolesionarse o perder turnos valiosos. También es útil en enfrentamientos contra mazos de tipo Lucha, gracias a su resistencia natural.

Desfavorables: Enfrentarse a mazos Siniestro es siempre un riesgo debido a su doble debilidad. Además, si te enfrentas a estrategias que castigan el descarte o limitan la mano, la habilidad de Articuno puede volverse contraproducente. Por último, en partidas donde el ritmo es extremadamente rápido y cada carta cuenta, el coste de su habilidad puede ser demasiado alto.

Motivos para incluir Articuno de Galar V en tu mazo

  • Flexibilidad táctica: Puede funcionar como atacante secundario, apoyo para acelerar el robo de cartas o incluso como señuelo para forzar respuestas del rival.
  • Consistencia: La habilidad Reconstitución ayuda a estabilizar el flujo de cartas y encontrar piezas clave más rápido.
  • Control de mesa: Confundir al Pokémon Activo rival puede frenar su avance y darte tiempo para desarrollar tu estrategia.
  • Sinergias con estrategias basadas en el descarte: Muchos mazos de tipo Psíquico o mixtos aprovechan cartas en la pila de descartes para potenciar otros efectos, por lo que Articuno de Galar V encaja perfectamente en este enfoque.

Análisis de valor calidad/precio y atractivo para coleccionistas

Articuno de Galar V destaca por su rareza Ultra Rara dentro de la colección Reinado Escalofriante, lo que incrementa su demanda tanto entre jugadores como coleccionistas. Su utilidad en el juego competitivo, sumada a la popularidad del personaje y la belleza de su arte, hacen que su valor se mantenga estable y atractivo en el mercado secundario. Aunque existen cartas más poderosas en términos absolutos, pocas ofrecen el equilibrio entre jugabilidad, versatilidad y atractivo visual que presenta Articuno de Galar V. Para los coleccionistas, su inclusión en la carpeta es casi obligada, especialmente si buscan completar sets de cartas V o de la región de Galar.

Estrategias recomendadas y consejos de juego

  • Utiliza Reconstitución de forma inteligente: No actives la habilidad por sistema. Evalúa si puedes permitirte el descarte y si realmente necesitas esa carta extra en ese momento.
  • Combínalo con energías recuperables: Así minimizarás el impacto de las cartas descartadas y podrás reciclar recursos clave.
  • Presiona con Confusión: Si tu rival depende de atacar cada turno, aprovecha Rayo Psíquico para ralentizar su avance y generar oportunidades de contraataque.
  • Planifica el relevo: Dado su coste de retirada, ten preparado un plan para intercambiarlo si la partida se complica o necesitas protegerlo.
  • Adáptate al rival: Contra mazos Siniestro, considera reservar a Articuno de Galar V para momentos en los que puedas asegurar su supervivencia o aprovechar su habilidad sin exponerlo al ataque directo.

Sinergias con arquetipos de mazo

Articuno de Galar V encuentra su mejor lugar en mazos de tipo Psíquico que exploran el descarte como recurso estratégico. También puede integrarse en barajas híbridas que buscan flexibilidad y control del tempo de la partida. Su habilidad combina perfectamente con otras cartas que aprovechan el descarte para potenciar ataques, recuperar energías o buscar Pokémon específicos. Además, en estrategias que buscan controlar el ritmo de la partida mediante condiciones de estado, Articuno de Galar V aporta una capa adicional de presión y disuasión.

Conclusión

Articuno de Galar V es una carta que equilibra jugabilidad, versatilidad y atractivo visual. Su habilidad de filtrar la mano y su ataque con efecto de Confusión la convierten en una opción sólida tanto para jugadores competitivos como para quienes buscan ampliar su colección con cartas icónicas. Si buscas mejorar la consistencia de tu mazo, añadir presión a tus rivales y disfrutar de una carta visualmente espectacular, Articuno de Galar V es una elección que merece la pena considerar.