Pokémon HP: 150
Tipo: Stage 2
Perder la Calma
Si este Pokémon tiene 2 contadores de daño o más sobre él, los ataques usados por este Pokémon hacen 120 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
Golpe Impactante 160
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Golpe Impactante.
Set:
Rivales Predestinados (DRI)
Debilidades Resistencias Retreat
×2
Rareza: Rare